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Silver Lining Studio 曙光工作室
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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

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遊戲開發日誌 5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(下)

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語:最美好的景色(Behind the Frame: The Finest Scenery)》(簡稱:傾聽畫語),是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。於 2021 年 8 月全球同步發行,於 Steam、Epic Games Store、GOG 等平台推出 PC 版,以及在 Google Play Store 和 Apple Store 推出手機版。上市至今獲得 Steam 上超過兩千則壓倒性好評,更於 2022 年獲得美國獨立遊戲節 (IGF) 與 D.I.C.E. 大獎的入圍肯定。近期也確定會進行 Switch 版本移植。 《傾聽畫語》中的音樂與音效,不僅是這款遊戲非常耐人尋味的特色,更是不可或缺的重要元素。本次文章將切分成上下兩集,上集將與大家分享遊戲配樂的製作理念與背後的故事,下集則是介紹遊戲中的音效使用與技術,帶大家一窺音樂與音效能賦予遊戲的魔力,也希望能給喜歡這種音樂風格的團隊一些參考。

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遊戲開發日誌 5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(下)
遊戲開發日誌 5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(下)

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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

·Mar 17, 2022

遊戲開發日誌5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(上)

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語:最美好的景色(Behind the Frame: The Finest Scenery)》(簡稱:傾聽畫語),是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。於 2021 年 8 月全球同步發行,於 Steam、Epic Games Store、GOG 等平台推出 PC 版,以及在 Google Play Store 和 Apple Store 推出手機版。上市至今獲得 Steam 上超過兩千則壓倒性好評,更於 2022 年獲得美國獨立遊戲節 (IGF) 與 D.I.C.E. 大獎的入圍肯定。近期也確定會進行 Switch 版本移植。 《傾聽畫語》中的音樂與音效,不僅是這款遊戲非常耐人尋味的特色,更是不可或缺的重要元素。本次文章將切分成上下兩集,上集將與大家分享遊戲配樂的製作理念與背後的故事,下集則是介紹遊戲中的音效使用與技術,帶大家一窺音樂與音效能賦予遊戲的魔力,也希望能給喜歡這種音樂風格的團隊一些參考。

獨立遊戲

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遊戲開發日誌5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(上)
遊戲開發日誌5|《傾聽畫語:最美好的景色》音樂音效所扮演的重要角色(上)
獨立遊戲

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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

·Sep 23, 2021

遊戲開發日誌 4|《傾聽畫語:最美好的景色》淺談獨特的劇情向遊戲角色設計

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語:最美好的景色(Behind the Frame: The Finest Scenery)》,是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。 日前已在2021年8月25日全球同步上市,於 Steam、Epic Games Store、GOG 與 itch.io 等平台推出 PC 版,以及在 Google Play Store 和 Apple Store 推出手機版。遊戲支援高達10種語言,包含繁中、簡中、英、日、韓、法、西、德、義、俄文。 本篇文章將從角色設計觀點出發,分享逐步建構出遊戲角色的過程、如何讓角色更加鮮明立體,以及期待透過角色傳達故事的核心理念,希望提供給開發者一些遊戲故事的製作參考。

獨立遊戲

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遊戲開發日誌 4|《傾聽畫語:最美好的景色》淺談獨特的劇情向遊戲角色設計
遊戲開發日誌 4|《傾聽畫語:最美好的景色》淺談獨特的劇情向遊戲角色設計
獨立遊戲

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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

·May 12, 2021

遊戲開發日誌3|《傾聽畫語 Behind the Frame》程式設計:模擬油畫筆觸的二三事

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語 Behind the Frame》,是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。 預計將在2021年發行,於 Steam 平台推出 PC 版,以及在 Google Play Store 和 Apple Store 推出手機版。 本篇文章將從程式設計觀點出發,帶大家討論遊戲中油畫筆觸的模擬,以及實際設定過程要如何完成筆刷,希望提供給開發者一些遊戲製作參考。

程式設計

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遊戲開發日誌3|《傾聽畫語 Behind the Frame》程式設計:模擬油畫筆觸的二三事
遊戲開發日誌3|《傾聽畫語 Behind the Frame》程式設計:模擬油畫筆觸的二三事
程式設計

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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

·Apr 15, 2021

遊戲開發日誌2|《傾聽畫語 Behind the Frame》360環景演繹的唯美視覺

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語 Behind the Frame》,是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。 預計將在2021年發行,於Steam平台推出PC版,以及在 Google Play Store和 Apple Store推出手機版。 這篇文章將除了分享遊玩核心設計的誕生背景之外,更以美術設計觀點出發,跟大家分享何謂 2D 360度環景特效,以及實際運用後在畫面呈現上的挑戰與學到的經驗,希望提供給喜歡這種美術風格的團隊一些參考。

Indie Game

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遊戲開發日誌2|《傾聽畫語 Behind the Frame》360環景演繹的唯美視覺
遊戲開發日誌2|《傾聽畫語 Behind the Frame》360環景演繹的唯美視覺
Indie Game

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Behind the Frame: The Finest Scenery Development Journal

·Mar 23, 2021

遊戲開發日誌1|《傾聽畫語 Behind the Frame》「手稿」與「填色」構築的畫家世界

由曙光工作室(Silver Lining Studio)開發的《傾聽畫語 Behind the Frame》,是一款關於繪畫、拼湊和修補的敘事解謎遊戲。 預計於 2021 春天,發行 PC 版於 Steam 平台和手機版本在 Google 和 Apple 商店上架。 回顧構思這款作品的過程,我們決定將開發過程分為幾個主題和大家分享,而作為第一篇開場白,就來談談我們團隊在確定故事主軸後,遊戲企劃是如何將其連結到各個遊玩設計,並逐步收斂核心玩法,建造完整的遊戲世界觀,以達到理想中的沈浸體驗。

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遊戲開發日誌|《傾聽畫語 Behind the Frame》「手稿」與「填色」構築的畫家世界
遊戲開發日誌|《傾聽畫語 Behind the Frame》「手稿」與「填色」構築的畫家世界

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Within Development Journal

·Nov 1, 2019

[Game Dev. Journal] Programming and Variation of Game Camera Movement in 2D Side-Scrolling Game

As the first game of Silver Lining Studio, “Within” features a narrative-driven game with dark fairy-tale atmospheres. Right now, you can download the Beta version of “Within” on Google Play and TapTap. Related Articles: 1. Game Concept of Within: Set off on a Magnificent Dark Adventure 2. “Within” Art Design: Full Fulfillment…

Unity

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Programming and Variation of Game Camera Movement in 2D Side-Scrolling Game
Programming and Variation of Game Camera Movement in 2D Side-Scrolling Game
Unity

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Within Development Journal

·Oct 4, 2019

[Game Dev. Journal]“Within” Art Design: Full Fulfillment of Creativity on Hardware Performance Limit

As the first game of Silver Lining Studio, “Within” features a narrative-driven game with dark fairy-tale atmospheres. Right now, the full game is still under development. You can download the Beta version of “Within” on Google Play and TapTap. The Beta version includes few beginning Chapters of our game. In…

Game Development

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[Game Dev.
[Game Dev.
Game Development

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Within Development Journal

·Sep 17, 2019

[Game Dev. Journal]“Within” Visual Design: How to Draw Players Full Attention to the Game?

As the first game of Silver Lining Studio, “Within” features a narrative-driven game with dark fairy-tale atmospheres. …

Design

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[Game Dev. Journal]“Within” Visual Design: How to Draw Players Full Attention to the Game?
[Game Dev. Journal]“Within” Visual Design: How to Draw Players Full Attention to the Game?
Design

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Within Development Journal

·Aug 28, 2019

[Game Dev. Journal] Game Concept of Within : Set off on a Magnificent Dark Adventure

Published by Silver Lining Studio, “Within” is a mobile game which tells a dark adventure fairytale like story. Development for the game is still on-going, but you can try out the first few chapters of the Beta version on Google Play and TapTap now. With this article, we will share…

Design

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[Game Dev. Journal] Game Concept of Within : Set off on a Magnificent Dark Adventure
[Game Dev. Journal] Game Concept of Within : Set off on a Magnificent Dark Adventure
Design

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